Японская студия Capcom выпустила второй за год шедевр

01 Май 2026 00:18

Японский разработчик игр Capcom выпустил вторую шедевральную игру за три месяца - приключенческий экшн (action-adventure game) Pragmata. Ожидается, что к концу мая игра разлетится тиражом в 3 млн. копий и станет главным игровым хитом весны.

Pragmata рассказывает о приключениях космонавта Хью и девочки-робота Дианы, которые после технологической катастрофы оказались запертыми на лунной исследовательской станции. Чтобы вернуться на Землю, им необходимо добраться до спасательного шаттла. Главные враги Хью и Дианы - андроиды, управляемые сошедшим с ума искусственным интеллектом.

Pragmata находилась в разработке более шести лет и изначально должна была стать хоррором на выживание (survival horror), которыми так славится Capcom. В какой-то момент студия изменила возрастной ценз с М (для взрослых) на Т (для тинейджеров) и наняла более сотни новых разработчиков. В итоге игра получилась настолько нетипичной, свежей и трогательной, что в первый же день продажи превысили прогнозы на 1000%.

Ранее, напомним, Capcom выпустила хоррор-шедевр Resident Evil Requiem, который оказался не только самой популярной игрой культовой хоррор-серии, но и принёс студии почти миллиард долларов чистого дохода (с учётом продажи мерча).

Успех Resident Evil Requiem и Pragmata породили в геймерском сообществе дискуссию о том, что «американцы снова разучились создавать хорошие игры». Японские студии доминировали на мировом рынке видеоигр с начала 1980-х до начала 2000-х годов.

Вадим Дымарский


Elan Yerləşdir Pulsuz Elan Yerləşdir Pulsuz Elanlar Saytı Pulsuz Elan Yerləşdir